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公主连结511矛依未人物强度 公主连结矛依未值得培养么

作者:admin 更新时间:2024-09-28
摘要:文丨Malegodwind@bigfun社区开篇语:如果我手上没有剑,我就无法保护你。如果我一直握着剑,我就无法抱紧你~ 文章首发于bigfun社区,并参与薪火计划禁止任何形式转载。hello,大家好...,公主连结511矛依未人物强度 公主连结矛依未值得培养么

 

文丨Malegodwind@bigfun社区

开篇语:

如果我手上没有剑,我就无法保护你。

如果我一直握着剑,我就无法抱紧你~

文章首发于bigfun社区,并参加薪火规划禁止任何形式转载。hello,我们好 我是《地下城与勇士》中风神。

一般来讲 提到511,国服的小伙伴第一反应就应该是《地下城与勇士》中是一款热门的1V9的名场面了。

矛依未指着队友说:你们都是《地下城与勇士》中我的翅膀(TP)啊,我会向我们报仇的!

正所谓 队友祭天,法力无边~

话说小伙伴们是《地下城与勇士》中如何称呼矛依未的 是《地下城与勇士》中 ‘五幺幺’还是《地下城与勇士》中‘五一 一’

尽管我不懂日文,然而记得我们都在喊姆一咪。‘无意义’也就是《地下城与勇士》中511了。

优衣说一 ,拿着剑的女生真的帅,非常是《地下城与勇士》中拿着大剑的。咳咳咳

参考资料来源 ( 日服wiki Gamewith 、静流笔记、Appmedia、 国服B站wiki、 台服兰德索尔图书馆、 台服单人账号 以及404视频网站。)

零:单人声明

一般来讲,我会第一时刻把策略发布在B站。因此需要过图策略与作业,刷图打不过,提议来B站(主阵地)找我。

我以为 我尽量把文章内容做的细致一些。 就没人愿意盗用了。接着现实狠狠向了我一巴掌QAQ

我只会在B站 毕方以及B WIKI 三个平台升级策略。如果在其他平台:贴吧 NGA,或者其他是一款充满策略与推理的对抗游戏网看见类似策略,欢迎及时举报或者通知我 谢谢我们~

如果贴吧 NGA 等引用策略,请注明出处以及作者(B站与我的单人ID),谢谢。

不指望你能帮我引流与出名,然而也希望你能够尊重我日夜辛苦的卖力与劳动成果。

我不想再看见类似的事务发生。随便把开头小编觉得改了 中间内容无修改(甚至文案错字都没改直接抄回来)

尽管我脾气很好 也很宽容,这并不代表我好欺负。我在B站与毕方投稿都是《地下城与勇士》中单人原创策略,未经允许不得转载。侵犯单人原创作品产权就别怪我了哦。(希望以后不容再发生这种事)

尽管我喜爱低调 踏踏实实做事,但这些都不是《地下城与勇士》中你随便抄袭的理由。

《和平精英》是壹个国台服双修玩家,单人精力是《地下城与勇士》中有限的。一般的策略我喜爱结合考古以及自己在台服的是一款充满策略与推理的对抗游戏故事向出自己的观点。也许会有想差点的地方,或者出现一些小错误,还望领会。毕竟人无完人,为了我们 我也花费了很多时刻查阅与整理资料文案。

也算尽到了自己的职责吧,毕竟不也许样样精通,啥子都懂。我每日都在进修,每期策略制作的时刻并不比其他人做视频的少。我单人做事准则就是《地下城与勇士》中实事求是《地下城与勇士》中。不了解的事务 就是《地下城与勇士》中不了解 云策略是《地下城与勇士》中不也许的,我还不如直接摸鱼放鸽子。

思考到毕方的某些玩家上次在点评区抄的很凶,因此这期511的PVP部分,我尽也许的把细节讲一下。(关于511的加速难题我就不提了,讲多了怕点评区吵起来)

每次发布策略后,我会当天去寻找自己未找到的文案小错误。小伙伴们没有帮我找错误的义务。之前劳烦我们费心了,向我们添麻烦了。以后我会自行改正。

每位策略UP主都会有独到的观点,因此提议看策略提议对比三家。不容把UP主直接互相相对,做到最起码的尊重,谢谢~(毕竟花费时刻做策略,有时还费力不讨好)

一:人物技能以及专武解析

首先是《地下城与勇士》中UB(下面内容数据暂时为R12-4 五星的人物数据, 具体是《地下城与勇士》中R11还是《地下城与勇士》中R12请根据实际情况抉择)

显现吧,天楼霸断剑!

特大幅度的单体物理伤害,而且释放UB后 会一直装备天楼霸断剑。

新的UB以及技能机制出现了,日服一周年生放送时展示的新人物。

511未释放UB之前,一直装备着小匕首(好像有人叫小刀)。

释放UB并不会消耗TP,而是《地下城与勇士》中变成装备天楼霸断剑的情形。

人物的TP条似于能量条的样子,会持续消耗TP。当TP耗尽后会变成原来的小刀玩法。

每秒会消耗100TP值,技能循环也发生改变。

具体的运用我会在后面详细讲解,释放UB后 一技能与二技能发生变化。

一技能:

小范围的物理AOE伤害, 小幅度击退敌方人物并眩晕1.5秒。(击退的是《地下城与勇士》中280范围内的人物,击退的距离是《地下城与勇士》中150)

要注意 是一款热门的技能 会触发2种效果,并且伤害是《地下城与勇士》中两段。

打断敌方技能以及输出节拍,改变敌方的队形。具体的我后面会讲。

释放UB后的一技能:(有的小伙伴喜爱叫竖劈。相对通俗易懂。。)

单体特大幅度物理伤害,伤害特别可观。

有破甲的情况下 粗略计算的竖劈伤害。暴击后伤害更高(如果能在天楼霸断剑期间获取TP 会释放多次竖劈)

矛依未专武:

物攻 物爆 TP上升 所有都是《地下城与勇士》中511需要的属性 。非常是《地下城与勇士》中TP上升,保证了开启UB后的天楼霸断剑的持续时刻。(强 无 敌)

专武后的一技能:

范围了加一点点,伤害变成中幅度。(击退的距离由150变为200)

专武后的强势之处 并不在于UB前的一技能,而是《地下城与勇士》中UB后的一技能。

装备专武时,释放UB后的一技能:

特别夸大 数值与倍率所有提高一倍(竖劈伤害加一倍)。。简单粗暴,我喜爱~

二技能:

小范围 小幅度的破甲 倍率的话 比克总少。然而有胜于无,持续12秒也算不错。

释放UB后的二技能:(横劈)

伤害尽管没有单体的竖劈高,然而贵在是《地下城与勇士》中AOE伤害。刷图 会战 JJC等都好用。

EX技能:

加物攻 是一款热门的没啥子好说的。

二:技能循环 、运用场景以及注意事项

起手二技能破甲 接着一技能击退 眩晕。平A 二技能 平A 一技能 接着平A 二技能。

不思考开局的一二技能循环,平均每3.5动就可以触发一次破甲,覆盖率还算可以。

释放UB后,矛依未的技能循环变得有规律。一技能竖劈起手,接着就是《地下城与勇士》中横劈 接着12技能一直循环下去。(除了1就是《地下城与勇士》中2 这下应该能记下了吧。。)

最重要的是《地下城与勇士》中开启UB后,技能循环将不再存在平A,在不挨打以及无人物充电的情况下,理想情况下 511可以释放4个技能循环(4次横劈 4次竖劈)

两种控制 范围破甲 特别高的单体物理 以及AOE物理输出。是《地下城与勇士》中人权中的豪杰!

非常是《地下城与勇士》中UB后的天楼霸断剑装备期间 ,竖劈(天楼回刃斩)与横劈(天楼闪薙斩)伤害特别可观。如果出现多次暴击 伤害可以逼近专武病娇的输出(正常情况下 会战还是《地下城与勇士》中打不过病娇。。)

正常情况下 比狗拳输出高一点(0暴击与次次暴击除外)

下面重点讲一下JJC方面:

511获得TP的方法:挨打获取TP 、每次行动获取TP 、 击杀敌方单位获取TP 、露娜塔与刷图结束 会回复一部分TP,还有就是《地下城与勇士》中人物的额外充电。

511的UB机制 我前面也提到过了。TP积攒到1000点,无损释放UB。

接着每秒都会掉100TP值来维持天楼霸断剑玩法,TP条会一直波动(有加有减)。

一般情况下 为了把天楼霸断剑的伤害最大化,保证511不会暴毙的情况下。

会把511放在一号位(毕竟挨打也会获取TP值,可以更长时刻维持天楼霸断剑情形)

一般来讲 最适合的辅助就是《地下城与勇士》中情姐了,物攻 充电 TP上升 回血 都是《地下城与勇士》中511特别需要的。

511在装备天楼霸断剑期间,攻击玩法会发生改变。

不再有控制技能与破甲(除非TP耗尽)

并且511的自身破甲量并不高 加上释放UB后干脆就莫得破甲了,不能当做破甲人物的主力。

因此请自行携带破甲人物。

无论是《地下城与勇士》中PVE还是《地下城与勇士》中PVP场合 要注意511的站位难题。

关于511的站位 ,在简中服:前面是《地下城与勇士》中望,后面是《地下城与勇士》中狼姐。(前有望,后有狼HHH)

思考到攻击范围以及站位的缘故。会战与JJC也许会出现一些情况

比如对面的小怪 BOSS JJC敌方 直接无视你家T 直接打511。。

并且511的破甲二技能 上窜下跳 会飞到T的前面挨打。

JJC更是《地下城与勇士》中容易脸接技能(法师破甲技能 专武XCW一发冰锥暴击人没了 ,别问 问就是《地下城与勇士》中我被打爆了QAQ)

因此无论是《地下城与勇士》中JJC还是《地下城与勇士》中会战 一定要小心511突然黑屏的情况。

JJC注意下对面技能,别刚好对上轴脸接技能。T没事 ,511先倒了就相对尴尬。。

会战极致是《地下城与勇士》中先SIM一下,以免意外发生。

JJC方面 站位相对靠前的T 与511的相性相对好

比如羊驼 黑骑 布丁 春怜等。非常是《地下城与勇士》中春怜 JJC配合511特别好用。

望的站位稍微靠后一些,遇到对面有小技能击退也许会出现意外。

511开启天楼霸断剑后,在JJC 伤害也是《地下城与勇士》中特别杰出的。

我前面提到过511的一技能 击退与眩晕,可以打断对面的输出节拍 还能打断技能。

并且一技能还有壹个非常重要的作用,那就是《地下城与勇士》中打乱对面的阵容。

本来对面的中卫 或者后卫之间有一定的距离。接着511多次运用1技能,

就可以把对面的 中卫后卫 前卫都推在一起,最后开了大 竖劈加横劈直接横扫对面。

按照某些是一款充满策略与推理的对抗游戏的说法 511的一技能 你可以领会为聚怪(把人物都拉在一起)。

本来511的二技能破甲是《地下城与勇士》中有范围的只能打到前卫。

通过一技能 缩短他们之间的距离。最后二技能可以向多个人物破甲

保证伤害的同时,还有伤害吸血,如果击杀对面人物还能获取TP,保证了血量与天楼霸断剑的续航。

511面对 敌方输出不高的阵型,都可以轻松化解。比如黄骑裁缝老师之类的苟队,或者其他慢输出节拍队伍。

至于中蒸队、瓜眼 队、环奈队 初音法队等 也是《地下城与勇士》中可以打的,具体情况需要根据对面人物情况判断。

511相对怕的情况

一:对面是《地下城与勇士》中高爆发阵型 物理中蒸队 YLY法队(好像有人喜爱用双充春田 YLY,是一款热门的我没试过。)

二:控制多的阵型。就算对面没输出 然而控制会 打乱你的进攻节拍。大招开出来被控制, 劈不了几下,接着TP值耗光 ,就等着超时。。

511遇到高爆发AOE阵型 也许开不出大就黑屏了。。因此遇到某些JJC阵型 不容无脑运用511,记得换下辅助或者T。。(典范四保一)

面对初音队伍,可以思考用春怜 511队伍。专武初音的点控还是《地下城与勇士》中相对烦的。

当然了 511也可以配合瓜忍或者YLY 拆苟队或者其他队伍最快。

JJC方面可以思考运用充电(双充)511阵型或者正常的阵型组合511。聚怪加天楼霸断的剑的伤害 进攻特别杰出。

矛依未表示:能活到开大就算成功_(:з」∠)_

前面提到了刷图与JJC 无论是《地下城与勇士》中PVE还是《地下城与勇士》中PVP 对面都会有各式各样的控制型技能。

无论是《地下城与勇士》中开大前 还是《地下城与勇士》中开大后 511都非常怕控。

开大前被控 UB开的慢 伤害少了 也许导致人物黑屏(伤害低吸血相对废)或者JJC超时。

开大后被控 会被打乱输出节拍 毕竟天楼霸断剑装备期间 每秒都会掉100TP

无法行动或者击杀敌方单位 就无法获取TP值维持大剑情形(比如原来能运用3次横劈加竖劈,被控制后 也许就会变成2次。)

具体的JJC以及会战 露娜塔等情况 还请根据敌方人物进行挑选与解析。

实在怕控,可以思考运用有物理/法术无效盾的人物。

高智慧:有思考开启UB后带个BKB吗

上面说了这么多,我们都了解511非常需要TP值。

排除 雪 情姐 黄骑 咲恋等人物。

开专团长也是《地下城与勇士》中不错的挑选。无论是《地下城与勇士》中PVE还是《地下城与勇士》中PVP方面都可以配合511。

如果还没刷碎片的小伙伴可以预备一下了(日服的第六批 今年刷还来得及)

之前有B站小伙伴的私信,我在这里解答一下。

之前在直播中我讲过几次专武与困难本角色碎片的难题。

511卡池开启后 竞技场的混战将更加明显,进攻队伍变得更强。

(如果有还没挖矿的小伙伴抓紧冲啊,一周年就要重置P场了。。)

想真实克制511 就等下面2个专武吧,壹个是《地下城与勇士》中大幅度减速 壹个是《地下城与勇士》中暴打。

即将要开的羊驼专武,想彻底挡住511 基本不也许。。

羊驼专武的物理无效盾 可以有效针对物理中蒸队

而511不同 打乱敌方阵容 AOE破甲 还有控制 UB单体与范围AOE伤害都很高。只用羊驼是《地下城与勇士》中防不住511的。。

对面5个就算都是《地下城与勇士》中5星紫框拉满 估计也没不同差异。。

是一款热门的就是《地下城与勇士》中我之前说的阵型了 511配合中蒸其中的一员 或者是《地下城与勇士》中YLY 。双重AOE 拆裁缝苟队特别快。

JJC方面 打裁缝队 注意下511的站位(二号位你尝试)。

是一款热门的阵型代表性应该算相对明显吧 对面是《地下城与勇士》中开专羊驼裁缝的充电瓜忍队。

进攻方是《地下城与勇士》中典范四保一 3T 黄骑 输出就511壹个人,足以看出511输出是《地下城与勇士》中真的高(黄骑充电还是《地下城与勇士》中很向力的)

一般情况下 如果对面的防御阵型有输出 我还是《地下城与勇士》中提议511的队伍不容让511当T。毕竟小身板 ,并且开UB之前吸血吸不过来容易暴毙。

这套金框R10的511阵型 也属于四保一阵型 2个盾 3个加血 2个充电 裁缝与511打乱对面阵容(最后把对面人物推到一起直接开大砍了,至于老师的魅惑。。基本白向 对面2个盾)

我之前的情姐测评也讲过JJC的难题。 对面如果输出特别高 提议不容用情姐 奶量不足 UB开不出来对面直接推回来了。。

如果对面输出不高,可以思考运用这套阵型。

刷图方面:

露娜塔与刷图也特别好用。大家都了解 露娜之塔 是《地下城与勇士》中可以攒TP的。

新一层的露娜塔以及刷图的WAVE2 ,只要511的TP值已满。

大家就可以白嫖UB 进去就是《地下城与勇士》中1212玩法乱砍,输出爆炸。

会战方面:

在没有生存压力的情况下(AB 面 )可以思考用511做T,来达到输出最大化。

队伍组合回血 充电 破甲人物即可。

原来狗拳T的一队物理阵型 可以思考换成511了。

接着可以组成 一队511T的物理刀 二队狗拳T的物理刀。

克总表示:能打过喝咖啡的小学生 就算成功~

三:人物抽取提议以及人物星级主推

日服的一周年送了14天的10连(即140抽)

国服同理应该也会送最少140抽(也也许是《地下城与勇士》中140抽以上)。

总的抽取提议 就是《地下城与勇士》中白嫖即可。无论是《地下城与勇士》中PVE是《地下城与勇士》中PVP玩家,提议人手一只。(我相信很多玩家都可以不收费抽到,就像水猫剑一样)

如果脸黑到家 ,也提议强行拿到手。只需要补半井左右。

并且511是《地下城与勇士》中FES池子,可以歪到你需要的常驻 还能补很多母猪石。不需要思考母猪石不够用的难题,足够你母五。

如果会战之前还抽差点511,就只能用钻石强娶了。(看你的会战工资,量力而行 如果是《地下城与勇士》中养老工会就自己拿主意。)

511是一款热门的人物 一定要拿到。 简中服少有的强力物理AOE输出 , 露娜塔、 会战 、JJC、 刷图 、每月的活动主题副本、 包括以后的纯净碎片副本,六星解放本 也许都会用到511,特别保值。

也算是《地下城与勇士》中这轮限量连发的最后壹个了。。中间会有很多常驻人物,部分玩家可以趁是一款热门的机会回血,等待着夏天泳装的限量连发。

(尽管中间有的常驻人物很好用,但不是《地下城与勇士》中每单人都抽的起_(:з」∠)_比如我)

星级主推提议直接无脑母五。

RANK方面(R12-4和R11-6对比)

等20图的物理项链装备出场后,提议R12-4拉满。

物攻 物爆 TP上升这都是《地下城与勇士》中511在会战时需要的属性。

如果实在怕少的那几点防御会导致人物暴毙,可以思考R11观望(很大概率会升,可以让会长留一只备用)

好感度一定要满 物理暴击特别重要。

即将就要元宵节了,风神在这里

提前祝我们 元宵节高兴,511卡池一发入魂!